10/26にアップデートがありました。
アプデ内容
・バランス調整
・細かいバグの修正
強化
駒名 | 効果 |
味方デーモン全員の攻撃力が増加(25/35/45→40/50/70) |
シナジー名 | 必要数 | 内容 |
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3 | 味方ウォリアーの物理防御が5→6上がる |
6 | 味方の物理防御が10→12上がる | |
9 | 味方の物理防御が12→16上がる | |
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6 | プレイヤーHPの少なさに応じてHPが増加する(1000→1200) |
アイテム名 | 効果 |
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通常攻撃が80%→100%当たるようになる |
弱体化
シナジー名 | 必要数 | 内容 |
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6 | HP回復力調整(50→35) |
調整
シナジー名 | 必要数 | 内容 |
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6 | 変身した駒がスキル使用後に再変身する際の効果の調整 |
アプデ感想
アプデ内容をさらっと紹介しました。
・ウォリアーはもうちょっと強化してもいい気がする
・ナイトも良い調整
・シャーマンは体感変わらないと思う
痒いところを掻いた感じの調整でそんなに気にしなくても良いと思います。
シャーマンは光の女帝との相性が良すぎて強すぎなので今後も調整はありそう。